Calvin vs Figma Make
Figma Make vs Calvin
Una pregunta frecuente. Comparemos diseñador vs diseñador.
Pero esta comparación no es del todo justa: Calvin es una plataforma de empleados virtuales, no solo una herramienta de diseño.
Usuarios
Diseñadores, PMs, stakeholders
Diseñadores, PMs, growth, dueños de tienda
Input
Prompt de texto, imagen o frame de Figma
Prompt de texto, imagen, Figma existente, datos de analytics, insights de research
Brand / Design System
Extrae estilos (colores) de librería Figma. Componentes y tipografías custom aún limitados
Acceso completo al manual de marca compartido. Aplica componentes, tipografía, y guías de marca
Research & Datos
No incluye herramientas de research. Dependes de input manual externo
Agente de UX Research integrado: heatmaps, sesiones, entrevistas. Agente de Data Science
Output
Prototipo interactivo en Figma. HTML "div soup" — no es production-ready
Código production-ready en feature branch. Git-native, listo para review y deploy
Colaboración
Multiplayer en Figma, edición en tiempo real. Ecosistema cerrado dentro de Figma
Multi-agente: QA, Growth, Data Science colaboran en el mismo branch
Contexto ecommerce
Genérico — no tiene contexto de ecommerce. No conoce tu catálogo ni métricas
Nativo ecommerce: conoce tu catálogo, conversión, y comportamiento de usuarios
Pero... ¿tiene sentido comparar solo el paso de diseño? Veamos qué pasa realmente en una empresa →
Pero el diseño no ocurre en el vacío
Un diseñador no se despierta un día y decide cambiar el sitio. Hay un proceso completo detrás de cada cambio — disparado por datos, decisiones de negocio, o feedback de usuarios.
Tienda Grande — Proceso Real
DETONANTES DEL CAMBIO
Científico de Datos: Caída en conversión, aumento de rebote, patrones de búsqueda
Gerente Crecimiento: Tests A/B, análisis de embudo, benchmark competencia
CMO / VP Ecommerce: Iniciativa estratégica, rebranding, nueva campaña
Merchandising Mgr: Lanzamiento colección, reestructura categorías
Líder CX / Soporte: Quejas recurrentes, fricción UX reportada
PRIORIZACIÓN → INVESTIGACIÓN → DISEÑO → APROBACIÓN
Roles y tareas:
Product Manager: Historia de usuario, define alcance y KPIs, prioriza en backlog
Investigador UX: Mapas de calor, entrevistas usuarios, valida hipótesis
⭐ Diseñador UX ⭐: Wireframes, flujos de usuario, patrones de interacción
⭐ Diseñador UI ⭐: Diseño visual, specs componentes, layouts responsivos
Stakeholder / Marca: Aprobación visual y de marca
DESARROLLO → QA → LANZAMIENTO → MONITOREO
Dev Frontend: Componentes, responsivo, performance
Dev Backend: APIs, capa de datos, integraciones
QA Engineer: Testing funcional, cross-browser, regresión
Tech Lead: Revisión código, arquitectura, auditoría rendimiento
DevOps + Monitoreo: Deploy staging/prod, feature flags, KPIs e impacto
Figma Make solo cubre los 2 pasos resaltados (⭐). Calvin cubre el proceso completo: desde el insight de datos hasta el deploy en producción.
Lo mismo aplica a tiendas pequeñas
Menos personas, pero el mismo principio: el cambio no empieza en el diseño. Empieza en un dato, una queja, o una intuición del dueño.
Tienda Pequeña — Proceso Real
DETONANTES
Dueño revisa analytics: Nota caída en ventas, alto rebote en mobile, abandono de carrito
Persona de Marketing: Campaña necesita landing, competencia se ve mejor, feedback en redes
Intuición del Dueño: Algo no se ve bien, queja de cliente por DM, actualización de temporada
DECISIÓN → DISEÑO → APROBACIÓN
Roles y flujo:
Dueño / Fundador: Decide prioridad, idea de lo que quiere, define presupuesto y plazo
⭐ Diseñador ⭐: Mockup en Figma, UX + UI combinados, 1-2 rondas de revisión
Dueño aprueba: Revisión rápida, muestra al socio, OK o pide cambios
CONSTRUCCIÓN → REVISIÓN → PRODUCCIÓN
Desarrollador: Frontend + Backend, testea, chequeo cross-device
Dueño revisa: Navega staging, chequea en el celular, marca problemas obvios
Deploy + Monitoreo: Sube a producción, smoke test rápido, mira ventas al otro día
Acá tampoco el diseño es un paso aislado. Calvin reemplaza al equipo completo: analiza datos → diseña → desarrolla → testea → despliega.
¿Y si usás los dos?
No es uno u otro. Figma y Calvin se complementan. Podés importar diseños de Figma a Calvin, trabajar con todos los agentes, y llevar los diseños de vuelta a Figma.
Figma
Diseñá en tu herramienta favorita
Usá tus componentes y librerías
Trabajá con tu equipo en Figma
Iterá el diseño visual libremente
Importar diseños → Calvin
🎨 UI Designer Agent: Refina el diseño importado con contexto de marca
🔍 UX Research Agent: Valida con heatmaps, sesiones, y datos reales
📈 Growth Agent: Optimiza para conversión y métricas del negocio
💻 Dev Agent: Genera código production-ready en feature branch
🧪 QA Agent: Testea cross-browser, responsive, y regresión
📊 Data Science Agent: Mide impacto y genera insights post-deploy
Exportar a Figma → Figma
Recibí los diseños actualizados
Ya validados con datos reales
Con código listo en el branch
Seguí iterando en Figma si querés
Lo mejor de los dos mundos: diseñá en Figma, potenciá con Calvin. Sin fricciones, sin vendor lock-in.