Calvin vs Figma Make

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Figma Make vs Calvin

Una pregunta frecuente. Comparemos diseñador vs diseñador.

Pero esta comparación no es del todo justa: Calvin es una plataforma de empleados virtuales, no solo una herramienta de diseño.

Aspecto
Figma Make
Calvin — Agente de Diseño

Usuarios

Diseñadores, PMs, stakeholders

Diseñadores, PMs, growth, dueños de tienda

Input

Prompt de texto, imagen o frame de Figma

Prompt de texto, imagen, Figma existente, datos de analytics, insights de research

Brand / Design System

Extrae estilos (colores) de librería Figma. Componentes y tipografías custom aún limitados

Acceso completo al manual de marca compartido. Aplica componentes, tipografía, y guías de marca

Research & Datos

No incluye herramientas de research. Dependes de input manual externo

Agente de UX Research integrado: heatmaps, sesiones, entrevistas. Agente de Data Science

Output

Prototipo interactivo en Figma. HTML "div soup" — no es production-ready

Código production-ready en feature branch. Git-native, listo para review y deploy

Colaboración

Multiplayer en Figma, edición en tiempo real. Ecosistema cerrado dentro de Figma

Multi-agente: QA, Growth, Data Science colaboran en el mismo branch

Contexto ecommerce

Genérico — no tiene contexto de ecommerce. No conoce tu catálogo ni métricas

Nativo ecommerce: conoce tu catálogo, conversión, y comportamiento de usuarios

Pero... ¿tiene sentido comparar solo el paso de diseño? Veamos qué pasa realmente en una empresa →

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Pero el diseño no ocurre en el vacío

Un diseñador no se despierta un día y decide cambiar el sitio. Hay un proceso completo detrás de cada cambio — disparado por datos, decisiones de negocio, o feedback de usuarios.

Tienda Grande — Proceso Real

DETONANTES DEL CAMBIO

  • Científico de Datos: Caída en conversión, aumento de rebote, patrones de búsqueda

  • Gerente Crecimiento: Tests A/B, análisis de embudo, benchmark competencia

  • CMO / VP Ecommerce: Iniciativa estratégica, rebranding, nueva campaña

  • Merchandising Mgr: Lanzamiento colección, reestructura categorías

  • Líder CX / Soporte: Quejas recurrentes, fricción UX reportada

PRIORIZACIÓN → INVESTIGACIÓN → DISEÑO → APROBACIÓN

Roles y tareas:

  • Product Manager: Historia de usuario, define alcance y KPIs, prioriza en backlog

  • Investigador UX: Mapas de calor, entrevistas usuarios, valida hipótesis

  • ⭐ Diseñador UX ⭐: Wireframes, flujos de usuario, patrones de interacción

  • ⭐ Diseñador UI ⭐: Diseño visual, specs componentes, layouts responsivos

  • Stakeholder / Marca: Aprobación visual y de marca

DESARROLLO → QA → LANZAMIENTO → MONITOREO

  • Dev Frontend: Componentes, responsivo, performance

  • Dev Backend: APIs, capa de datos, integraciones

  • QA Engineer: Testing funcional, cross-browser, regresión

  • Tech Lead: Revisión código, arquitectura, auditoría rendimiento

  • DevOps + Monitoreo: Deploy staging/prod, feature flags, KPIs e impacto

Figma Make solo cubre los 2 pasos resaltados (⭐). Calvin cubre el proceso completo: desde el insight de datos hasta el deploy en producción.

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Lo mismo aplica a tiendas pequeñas

Menos personas, pero el mismo principio: el cambio no empieza en el diseño. Empieza en un dato, una queja, o una intuición del dueño.

Tienda Pequeña — Proceso Real

DETONANTES

  • Dueño revisa analytics: Nota caída en ventas, alto rebote en mobile, abandono de carrito

  • Persona de Marketing: Campaña necesita landing, competencia se ve mejor, feedback en redes

  • Intuición del Dueño: Algo no se ve bien, queja de cliente por DM, actualización de temporada

DECISIÓN → DISEÑO → APROBACIÓN

Roles y flujo:

  • Dueño / Fundador: Decide prioridad, idea de lo que quiere, define presupuesto y plazo

  • ⭐ Diseñador ⭐: Mockup en Figma, UX + UI combinados, 1-2 rondas de revisión

  • Dueño aprueba: Revisión rápida, muestra al socio, OK o pide cambios

CONSTRUCCIÓN → REVISIÓN → PRODUCCIÓN

  • Desarrollador: Frontend + Backend, testea, chequeo cross-device

  • Dueño revisa: Navega staging, chequea en el celular, marca problemas obvios

  • Deploy + Monitoreo: Sube a producción, smoke test rápido, mira ventas al otro día

Acá tampoco el diseño es un paso aislado. Calvin reemplaza al equipo completo: analiza datos → diseña → desarrolla → testea → despliega.

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¿Y si usás los dos?

No es uno u otro. Figma y Calvin se complementan. Podés importar diseños de Figma a Calvin, trabajar con todos los agentes, y llevar los diseños de vuelta a Figma.

Figma

  • Diseñá en tu herramienta favorita

  • Usá tus componentes y librerías

  • Trabajá con tu equipo en Figma

  • Iterá el diseño visual libremente

Importar diseños → Calvin

  • 🎨 UI Designer Agent: Refina el diseño importado con contexto de marca

  • 🔍 UX Research Agent: Valida con heatmaps, sesiones, y datos reales

  • 📈 Growth Agent: Optimiza para conversión y métricas del negocio

  • 💻 Dev Agent: Genera código production-ready en feature branch

  • 🧪 QA Agent: Testea cross-browser, responsive, y regresión

  • 📊 Data Science Agent: Mide impacto y genera insights post-deploy

Exportar a Figma → Figma

  • Recibí los diseños actualizados

  • Ya validados con datos reales

  • Con código listo en el branch

  • Seguí iterando en Figma si querés

Lo mejor de los dos mundos: diseñá en Figma, potenciá con Calvin. Sin fricciones, sin vendor lock-in.